传媒行业专题报告:AI应用大时代开启,传媒接棒成为主阵地

日期:2023-04-08 15:28:02 / 人气:235

2.2、海量数据片面赋能,精准推广大势所趋  精准推广成爲公司买量趋向。精准推广树立在大数据根底上,围绕用户的属性、 行爲、特征等描摹用户肖像,划分用户群体,并针对不同群体制定不同的推广策 略。用户标签化是精准分发的根底,经过搜集用户不同维度方向的数据停止剖析、 统计,发掘和洞察有价值的信息;内容特征化是高效转化的保证,依据标签客制 化契合用户需求及调性的内容,进步用户购置体验,提升 CVR;反应流程化是效 果提升的方式,经过对投放效果的预先数据停止复盘与打标,总结最佳投放方式 与节拍,构成投放战略迭代。    2.3、AIGC 开启推广新纪元,赋予将来想象空间  AIGC 打造内容推广新时代。据 OpenAI 官网显示,除问答外,AIGC 能在句子优 化、文本心情剖析、信息分类、语法纠正等多个场景完成使用。ChatGPT 作爲 AIGC 的次要使用方向之一,能经过提示自动完成内容生成和图片创作,并在广告设计、 内容推广等多个范畴表现突出,其最新迭代版本 GPT-4 已具有多模态才能,将来 无望在智能视频生成范畴完成打破,大幅度进步视频类广告制造的效率,浪费制 作本钱。具有宏大的市场前景。  AIGC 开启精准推广的片面提效晋级。在用户侧,AIGC 不只经过少量数据要素积 累,还经过与用户的实时交流等方式,多途径多类型数据交融构建愈加多元精准 的用户画像;在内容侧,AIGC 依托弱小算力根底,经过用户标签迅速婚配相应图 片、视频要素,完成特征化内容定制;在反应侧,经过对投放的效果数据 “再标 签化”,AIGC 可进一步停止投放调优,完成内容分发机制自动化提效。  AIGC 翻开数字推广将来想象空间。1)经过 AIGC 商品,内容设计人员能迅速 依据特定关键词批量化生成图片,提供推广创意的同时,赋能从设计到内容的快 速落地;2)AIGC 商品能帮助完成爆款广告的高效复制与迭代,大幅延长内容 产出周期,率先占领市场;3)基于 AIGC 大模型,不同企业可叠加自有 IP 版权、设计师作风等要素,客制化 SaaS 商品,完成 To C 运营和 To B 销售;4) AIGC 无望打造“一站式”投放场景,展开广告投放平台、数据剖析工具、创意设 计平台等多个工具和资源智慧化整合,爲广告主提供便捷、高效的广告投放服 务。    3、游戏板块:政策风向积极向好,游戏复苏大年可期  3.1、历史成绩阴霾扫清,板块估值否极泰来  2018 年以前,文娱产业全体监管绝对宽松,游戏处于高速增长阶段: 1)融资端,截至 2017 年 1 月,游戏企业可以在 A 股上市;2)版号端,2016/2017 全年版号发放数量辨别超 4000/9000 款;3)市场端,国际游戏市场增速在 20%左 右;4)估值端,板块估值中枢超 40X。 2017 年下半年起监管风向有所转变,继 7 月人民网、新华社揭露网络游戏歪曲历 史、未成年人沉浸等成绩之后,8 月广电总局发布“限娱令”,年底 8 部委发文集中 整治网络游戏守法违规行爲和不良内容。  2018--2022 年,游戏开启总量调控,未成年人维护加码,监管总体严厉: 2018 年以来,游戏监管继续趋严,次要是针对版号控制与未成年人沉浸这两条主 线。由于对游戏政策监管、国际微观经济、和游戏企业运营业绩的不确定性预期, 2022Q3 游戏板块的失望心情充沛宣泄,估值到达历史最低点(12.7X)。 1)融资端,无新游戏企业在 A 股上市;2)版号端,呈逐年递加趋向,2018 年八 部委发文施行网络游戏总量调控,4-11 月版号停发,2019/2020 全年发放数量均爲 1300 余款;2021.7-2022.3 再次停发,2021/2022 全年发放数量在 700 款以下;3)市场端,2018-2022 年游戏市场年均 CAGR 爲 5.53%,其中 2020/2022 增速受“宅 经济”和微观环境影响较大;4)估值端,2018 年以来估值中枢爲 18X 左右。

作者:天美娱乐




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